Arquivos por Categoria: Sound Design

Criando o som de uma metralhadora

Uma das coisas que quem trabalha com Sound Design tem como regra é que ser inventivo não é um luxo; é uma necessidade. Por exemplo, nem sempre temos ao nosso alcance um som literal… e precisamos partir de outras fontes sonoras para simular um efeito sonoro específico.
Complicado? Um exemplo prático é o famoso truque de [...]

Mario Bros. unplugged

A dica do barulhento Marcelo Camargo via Twitter é a ideal pra fechar o ano:
Um show acústico com um medley dos temas dos jogos do Mario!

Quero agradecer a todos vocês, leitores, pelo enorme sucesso deste blog, e desejar a todos vocês que passam por aqui um 2010 cheio de desejos realizados!

Blog do Skywalker Sound

Amigos barulhentos,
Já citei em vários posts o SKYWALKER SOUND (clique AQUI para vê-los).
Podemos dizer sem sombra de dúvida que o braço sonoro da Lucasfilm é a “Meca” do Áudio, tanto pelo pioneirismo, pelos profissionais que lá trabalham ou trabalharam, ou pela tecnologia que desenvolvem.
Pois bem, mais uma novidade sobre aquele lugar é que eles também [...]

Resposta da enquete “o som de KING KONG”

A resposta certa da enquete desta semana é a opção 2:
“o rugido do leão do zoológico de Los Angeles“.
O Supervisor de Som (o termo Sound Designer nem havia sido criado nessa época) Murray Spivak teve a idéia de manipular o som do leão, tocando-o à metade da velocidade normal para ficar mais grave (de fato, [...]

Pensando em camadas

Comecei esta semana a editar efeitos sonoros para um longa-metragem, e o trabalho com as ambiências me fez lembrar de um conceito de trabalho que citei en passant no capítulo sobre Ambiência do MANUAL DO SOUND DESIGNER: o de combinar diferentes sons de fundo para criar novas texturas sonoras.
Eu precisava de um room tone (para [...]

No espaço, ninguém irá te ouvir…

…porque o espaço é um lugar BARULHENTO DEMAIS! Já tentou declamar poesia no meio do sambódromo em pleno carnaval? Pois bem, se depender do estereótipo criado por Hollywood, o espaço sideral é muito pior que isso.

Já notaram que em qualquer situação no espaço sideral, seja filme, série de TV, videogame ou desenho animado, ouvimos uma [...]

Os 10 primeiros anos da Skywalker Sound

E se no post anterior falei de um livro contando a história da Lucasfilm, creio ser agora uma ótima oportunidade para mostrar este vídeo do Youtube, mostrando os 10 primeiros anos (1977 a 1987) do “braço sonoro” da Lucasfilm, o estúdio SKYWALKER SOUND (que na época chamava-se “Sprocket Systems”):

Detalhes dignos de nota:

Aos 2′23″ vemos BEN [...]

Droidmaker: a história da Lucasfilm

Seguindo na “semana barulhenta de downloads gratuitos“, uma dica muito preciosa: Michael Rubin é uma referência mundial em edição não-linear de vídeo - entenda-se, programas como Avid Media Composer, Final Cut, iLife e tantos outros programas da Apple que ele ajudou a desenvolver. Ele viaja o mundo todo dando palestras, treinando profissionais e ele é [...]

X-Orcism: vozes (gratuitas) da cripta

Plug-ins gratuitos… plug-ins gratuitos… plug-ins gratuitos… uma das buscas que mais trazem os barulhentos a este blog. Se você chegou aqui agora, talvez não tenha lido os posts sobre o fórum GERSIC.COM ou sobre o iZotope VINYL. Valem uma leitura!
Mas você busca efeitos para criar uma ambiência tenebrosa, ou uma voz do além-túmulo, [...]

Compreendendo mais um pouco sobre Cinema

Nas pesquisas para escrever mais textos para o MANUAL DO SOUND DESIGNER, uma das fontes que utilizei foi o excelente site (em PORTUGUÊS) MNEMOCINE, recomendado para quem procura mais informações sobre a teoria e prática da arte do Cinema.
Ele é também o complemento perfeito para dois posts que publiquei aqui no blog sobre o SOM [...]